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青岛人的传统游戏
作者:  出处:ok青岛网  更新时间: 2008年01月03日 
  荡秋千 荡秋千最盛是在清明节期间,俗谓“风(疯)寒食”。到了这几天,家家户户的男男女女都可以出来尽情玩耍,最热闹的和参与人最多的活动是荡秋千。
  胶州、即墨两地少有大型庄院,专用秋千较为罕见。每逢清明来临之前,各村的青年都要自己树起木杆.用牛锁头做秋千座,在村头相互竞赛。到这时,妇女和儿童的欢笑声此起彼伏,一片热闹景象。
  儿童游戏
  放风筝 放风筝是青岛地区儿童在春天的一种游戏,因为趣味高雅,大人也多有参与其中者。民国初期,胶州著名风筝艺人于茂亭、方赞等人联合制作的蜈蚣风筝长1丈5尺,名噪一时。制作的老鹰风筝和人物风筝也很出色,经精工绘制后,形象十分生动逼真,眼珠灵活,逗人喜爱。乘风上天后非常稳定。至今全市各区市仍有此种活动。扎风筝的材料一般为竹、纸、绸,以竹为龙骨,外面以纸或绸裱糊,形状有蜈蚣、燕子、八卦、人物等等。
  抽陀螺 俗称“打懒老婆”。是城乡儿童普遍流行的一种游戏。陀螺的制作有两种,一种是用木头刻出,上平中圆下尖,底部安一钢珠,农村就地取材,孩子一般用这种。另一种城里孩子用的,是用废弃的纱锭头部锯下作为陀螺主体,用织梭尖头部分做底部,非常漂亮美观。
  抽陀螺的场地一般在冰面或水泥地上,也有在场院的坚硬土地上。玩时先用手拧转,然后用小鞭子抽打,使之飞速旋转。
  拾巴骨 这是一种简单的儿童游戏,可以一个人玩,也可以两个人或几个人玩。玩具是几块杏核大的圆石子或几个小沙布袋,数量多少以一只手能抓起为宜。如属集体玩,先用手心手背或“将军保”(即“锤、剪子、布”)决出先后,再以次序玩。
  玩者将“巴骨”先抓在手里向空中扬起,用手背接住一部分,然后用手心抓住一个或两个当“头”,用“头”做引子逐个去拾地上的“子儿”。先一个一个地拾,再两个两个地拾,不断升级.每一次拾起的都放在一边,最后一下子拾起所有的“子儿”。全赢了,就取出一个“子儿”,放在自己身边,再拾第二轮。如果在拾的途中掉下,就算输了,将拾巴骨的权利让给下一个人。
  也有第二种玩法,将沙袋扬开后接住“头”,一个一个反复抓起,不松手,口里唱着儿歌。
  跳房 在地上用粉笔或硬棍画出两米半长、两米宽的方框,框中画出格子。有两种,一种为梯形,一种是梯形当中再画一道分开,由前向后为次序写上“1、2、3、4、5……”,这就是“房子”。
  玩者先用“将军保”决出顺序。优胜者一只脚跷起,用另一只脚踢沙布袋,先踢入“第一间”,人随后再跟着跳入,再踢跳进入第二间,依次进入,沙袋和人都不得出线,出线就被取消资格。一个程序跳完后,回来,将沙袋扔到第二间,再从头跳。依次类推。
  全部跳毕,玩者回到出发点,用两脚尖夹起沙布袋,将其抛向“房”中,在第几间上,就是几分,最后伙伴们比分看名次。




  摸白菜 这是一种集体儿童游戏。根据游戏中的童谣“踩秫秸,摸白菜”而定名,以后因地段的差异歌词也进行了变动,在沧口地区的就唱“沧口街,摸白菜。”
  先用决胜负的办法选出一个“眼”。然后所有的参与者一齐面墙站立,用双手捂着自己的眼,齐声高喊:“沧口街,摸白菜,摸摸哪里再回来?”
  “眼”选择一个可见的目标,距离必须是一口气可以跑到的地方。
  听到“眼”的命令.小伙伴们必须立刻转过身,争先恐后奔向目标.嘴里都不停地哼着“呜——”响声。摸到目标后就要马上折回来“收家”。 
  做“眼”的此时要监视着每一个“收家”的人,如果有谁在中途停止了“呜”声,“眼”就会跑上去抓住他,朝他背部连击三下,喊着:“一、二、三!”被抓住者就成为下一轮的“眼”了。谁“收家”落在最后,谁被抓住做“眼”的可能性就更大。如果同时被抓的是一个人以上,那就还要靠“将军保”解决了。
  扇蛤蟆 用24开书纸或报纸折叠成一定形状的纸牌,大约有5厘米见方,称为蛤蟆。玩时,几个小伙伴各出一张纸牌放在地上为赌注,然后用自己手中的纸牌去扇地上的纸牌,扇翻过来的算为赢。
  参与此活动的人轮流去扇,失败者再等下一轮。
  打牌捞 打牌捞也是一种儿童集体游戏,下的注是“牌”,一种是纸烟牌,一种是自己折叠的蛤蟆纸牌。
  玩具是一块l0厘米见方的铁板或石片,名日“捞”。
  众人约好,先将各自出的“牌”集中起来放在地上,画个2尺见方的方框圈定。在距此五六米处划出一一道横线,大家各自将手中的“捞”扔向横线,以“捞”离线的远近决定击牌的先后顺序。“捞”出手后,将从方框中击出的牌收为己有,剩下的牌再由下一个人击。
  击牌人在“捞”出手时口里必须同时喊:“要牌!”方能算数。如果后来者要击中前面伙伴已落地的“捞”,就喊:“要捞”,被击中者就算死了,失去了继续参赛的资格。也可以“‘牌’、‘捞’一齐!”这样可以一举两得.但需要很高的技能。
  打茧 打茧是一种两人以上的比赛游戏。玩具是一个“茧儿”和一根尺多长的“尺”。“茧儿”是木制•直径大约2厘米、长约5厘米,状似蚕茧的物体。
  在平地七画一个边长70厘米的方框,成方形,里面画成若干个小格,按顺序在当中的空白处写上“1、2、3、4、5……”。框外20厘米处划一横道。
  游戏时,先决出先后次序。游戏人将“茧”放在横线处,用尺去砍“茧”的尖,使之跳起进入方框中,落入地的数字是几,就有资格再砍几下。如果不小心“茧儿”压在其中的线上,就算“死了”,失去了继续比赛的资格。
  如果有资格再砍,就用尺砍一下“茧儿”的尖,使“茧儿”崩起,就在“茧儿”悬在空中的一刹那问,趁势将“茧儿”狠狠拍出,拍得越远越好,然后再砍第二下,技术高明者可以拍出1里多路。一旦拍空,余下的次数就无效了。
  击完后还要进行丈量,用尺量一下是一尺,十尺是一丈,十丈是一捆。
  几个人全部击完后,由优胜者将尺放在胯下由后向前砍茧,待茧儿飞起后拼命击出,输者口里鸣着“呜”声,立刻跑去抢回来,晚了将罚作重做。
  翻面单 用一根1米长的普通线绳,两头连接起,撑在两手的虎口之间,折成两扣,使另外一个人用手去翻,翻过来后再由对方接着翻。所翻出的花样有“面条”、“方块”、“金鱼”、“鸡腚眼”,直到翻至“乱毛窝”,形成“拉锯”为止。
   滚铁环 铁环是一个30厘米左右的圆铁圈,上套几个小铁圈以增加效果。用一根8号铁条,前头弯一个小u形钩,使其推动铁环在路上前进。




  弹蛋儿 也称弹“弹儿”和弹“琉璃儿”,用彩色或白色的玻璃球做玩具。
  先在地上画一长40~50厘米、宽30多厘米的方框,将各自出的做注的玻璃球按约定数量放入。然后将手中一个做“头”的玻璃球扔向三米外的一条横线,依落地距线远近决定先后。取得优先权者站在横线处瞄准,靠拇指的力量将手中的“头”射出,击出框中的注.出框者算自己赢的,若没击中,后面依次进行。若不幸进入框中,则为“死了”,失去了继续比赛的资格,只好看着别人进行。如果后来者将前面的“头”击中,前面的“头”也是“死了”。如果进展顺利,再进行第二轮击注,这次的出击点是在第一次的弹落点,直到将框中的注悉数击出。
  也有另一种玩法叫“下窝”,即在地上挖3~5个拳头大的坑,将各自的玻璃球依次入窝,互相弹射,被击中为输。
  骑大马 这是一种4~5人玩的集体游戏。先用“将军保”,决出“庄家”和“大马”,然后“庄家”倚墙而立,“大马’将头顶在“庄家”的腹部,让其他赢家跑步往“大马”背上跳,第一个跳上去后即与“庄家…‘将军保”,赢了,后面的人接着往上跳,继续与“庄家”决输赢,谁输了由谁来当“大马”。 
  骑马打仗 人数不低于4人。玩法是先以“将军保”决出对称的“对儿”,输者为“马”,赢者为骑“马”的“人”,“人”骑在“马”的背上,被“马”驮着在奔跑中互相扭打,以拽下对方“马”上的“人”为赢。然后以落地的“人”为“马”,继续征战,不一一会儿就会满头大汗。
  占山为王 找一个土丘或沙包做为“山”。一群小伙伴以“将军保”决出唯一的一个赢家为“王”,其他人一齐来攻“山”,“王”在“山上”将进犯者往下推,以后来第一个攻上“山头”者为新“王”。
  斗鸡 在平地上或冰面上,游戏者一只脚着地,用手自搬起右脚或左脚,在跳跃中用膝盖互相抵触,以抵倒对方为赢。
  顶牛(抵羊) 两人额头对额头地对拱,以顶倒对方为赢。
  闪绳 道具是一条5米左右长的绳子。两人各持绳子一头,相隔1.5米多的距离,绳子从各自的腰部弯过,站稳后上身可以自由伸展,但脚不能动,用右手拉绳,靠绳予的力量将对方拉倒或闪倒。
  跳橡皮筋 据传此种游戏是同本第一次侵占青岛时期由日本少儿传入。
  用一根长2米以上最多达7~8米的橡皮筋,两人扯两头,’一人或多人在当中跳。步骤以扯皮筋人的人体部位为准。第一步,脚面。第二步,膝盖。第三步,腰。第四步,肩。第五步,头。第六步,举手最高处。
  跳橡皮筋者由低到高每一步都要做完规定的动作,一步做错或够不到橡皮筋,即前功尽弃,被罚扯橡皮筋。
  跳者在跳时以有脚尖先点一下地,跳起够住橡皮筋,使左脚跳过,这时皮筋压在右脚背,不掉下,然后顺次返回原米位置。如顺利通过,即可进行第二步。
  这种游戏多为两人同时起跳,互相交叉配合,也有同时扯起两根橡皮筋,两人上下起跳,口里唱着儿歌,载歌载舞,非常优美。




  打“髦儿” 在充气皮球没传到青岛以前,儿童玩的一种状似小皮球的玩具。它用线缠成,玩者在平地上用手连续拍打,口里哼着儿歌,以数次多不间断为优秀。
  三六九罚毽 青岛的毽一般为小沙布袋。踢时,一人踢,另一人给数数,逢3、6、9数时沙袋如果落地,即为罚毽。由被罚者扔毽给罚耆,罚者用力踢出,令被罚者跑去捡回,以此取乐。
  因踢毽时间太长容易劳累招致处罚,所以机灵者踢到28时即自动停下。按规矩,罚毽时,如果恰好故意踢坏要倒罚。
  打瓦 打瓦在青岛已有着悠久的历史。建国前后,玩的方式很多。既可以两个人玩,也可以多人分为对等的两帮玩。
  游戏开始前先在地上画两条间距为4米的线,“将军保”决输赢分出先后以后,一方的人将瓦直立在线上,另一方的人站在对面的线外,开始按每轮的“名堂”进行。首先是站在线外直接打瓦,名为“锵钛”。打倒后紧接着是“一步代”,意即将瓦扔出一大步。玩者一步踩在瓦上,在另一只脚不落地的同时单脚跳开,用踩过的瓦在瓦原地划一“十”字,然后再单脚踩住,打倒对方的瓦。“二步代” 比“一步代”多迈一步,打法相同。“三撺疤”为迈三步,单脚立地,打倒对方的瓦后,不管它滚多远,都要撺三个疤后再够回来,把它支在线上,使之如鼻子状。“四鼻子”为迈三步,第四下打倒“鼻子”,再支成原状。“五蹴”为迈四步单脚“蹴”自己的瓦打倒对方的瓦。“六扒”是将瓦扔至对方瓦的后面,迈五步踩住自己的瓦向后扒,将对方的瓦打倒。“七拜年”是将瓦平摆在自己的手背上,迈六步,再翻手背打。“八骗马”最火,在口中念“张飞骗马,一个顶俩”的同时,将瓦从骗起的一条腿间扔出。“九鞠躬”是把瓦平放在头顶上,向前迈八步,最后低头打。“十后仰”也是将瓦顶在头顶上,只是要走到瓦的后面向后仰头打。
  打瓦时,每个瓦都须凿成手掌大小的圆形,每人须有两三块,尤其是当进行到“三撺疤”时,喜欢恶作剧的孩子常常要狠撺几下,将瓦片撺碎。
  斗蛤蟆 折叠一个纸蛤蟆,大小如同大人的手掌,放在课桌或平滑的地方,与相斗伙伴的纸蛤蟆相对约一尺左右距离,持蛤蟆的主人从各自蛤蟆的尾部用口吹,先使蛤蟆一蹦一蹦地往前跳,然后嘴对嘴地相抗,以掀翻对方者为胜。也有以手扇风代替口吹的。
  藏猫 这是一种集体游戏。人数不限,先用“将军保”决出做“眼”的人,使之面对墙,让其他人自行躲起,然后问:“藏好了没有”?回答:“藏好了”!“眼”即可寻觅,此时其他人纷纷跑回到“眼”曾面对墙的地方“收家”,若谁不慎被捉住,他就是下一轮的“眼”了。
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